Poradenská firma PwC, která do trhu s hrami počítá i reklamu, odhaduje jeho hodnotu v Česku za rok 2024 na 224 miliard korun a do roku 2029 na téměř 300 miliard korun. To je více než tržby za filmy a hudbu, pokud srovnání omezíme na kina a nahrávky. Hry mají totiž jiný obchodní model: vydělávají roky na mikrotransakcích a ovládají čas uživatelů i reklamní rozpočty. Více než polovinu trhu tvoří mobilní hry a Čína s USA dohromady představují 52 % všech příjmů. Hry tedy už umějí být větší než filmy, ale celkový objem trhu překonají až za několik let.

